参加受付は04/18をもって締め切りました。
参加受付
当イベントに参加する際は、以下の参加規約をお読み下さい。
当イベントではFlashゲームを
・得点の概念が存在する
・残機数やHPなど、ライフの概念が存在する
・制限時間、もしくは経過時間の概念が存在する
・ゲームクリアを示す画面が用意されている
と定め、上記を1点以上満たすと参加可能となります。
なお、上記定義を満たさないActionScriptコンテンツでも参加は可能ですが、
その際は参加作品に『非ゲーム』の区分を行いますのでご了承下さい。
また、『非ゲーム』の中でも参加可能・参加不可の区分があります、
詳しくは以下をご覧下さい。
参加可能な『非ゲーム』の例
・キーボード、マウス等の操作からオブジェクトや音楽の変化を楽しむことを主軸とした作品
・Flashで作られたWeb上のお絵かきソフト、もしくはそれに準じたもの
・ルパンIII世風タイトルメーカーのような入力操作から新しい形式の出力を楽しむことを主軸とした作品
参加不可の『非ゲーム』の例
・ナビゲートの一部、もしくは全体がFlashで構成されているFlashサイトそのもの
・Flashコンテンツ開発者向けのswf形式の素材、もしくはパッケージ
(Flashコンテンツ開発者向けのswf形式の素材、もしくはパッケージに関しては
Spark Projectへの提供をお勧めいたします)
作成中、および作品完成後はイベント内で発表するまで
外部から閲覧可能な状態にすることを禁じます。
(作品をご自身のサイトにアップロードを行なった際は、
その作品を設置しているアドレスはどこからもリンクされていない状態にして下さい。
イベント当日にご自身の作品が公開された直後以降は
作品へのリンクを貼っていただいて問題ありません)
なお、ご自身のサイト内で『こんなのを出す予定です』といった
作品のスクリーンショットの公開や、作品の完成度を高める目的で
知人、友人等に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
当イベントの通しスケジュールは以下の通りとなっております。
ここに記載されている『作品受付期間』内に提出を行ってください。
なお、状況によっては提出の延期も受け付けますが、
延期報告後に指定した提出日に間に合わなかった場合、
出展者自ら謝罪を行っていただくというペナルティを課させていただきます。
詳しくは『作品出展者向け情報』をご確認下さい。
出展作品は新作であることが前提です。
ただし、過去に同内容のゲームを完成版やベータ版として公開済みで、
それに手を入れ直すという、いわゆる"リメイク"に当たる作品に関しては、
・前版と比較してステージやキャラクターに大幅な追加変更
・グラフィックの完全刷新
のいずれかを行っていただければ参加可能といたします、
主な具体例は以下の通りです。
レースゲーム :コース/マシンの追加変更
アクション系ゲーム :ステージ/操作キャラクターの追加変更
格闘ゲーム :キャラクターの追加変更
いわゆるギャルゲー :キャラの描き直し
逆に、ゲームバランスの修正やバグの修正といった修正項目のみでの参加は不可とします。
作品の公開形態は
『モゲラ内に設けられているFlashGameFestival'09の
アカウントを用いて、各出展者の作品をモゲラ内部で公開、
およびFGFアカウント内の掲示板で上記アドレスを紹介する』
という形になりますので、当イベントへの出展に際して
個々の出展者がモゲラの新規アカウントを取得する必要はありません。
なお、各出展者が予めモゲラのアカウントを取得している場合は
イベント終了後に出展作品を各クリエイターのアカウントに紐付けを行う予定ですので、
これを機会にアカウントの新規取得をお勧めいたします。
また、サーバーサイドとの連携が発生する作品に関しては
モゲラ内部から公開した際にサーバーサイドとの通信が
うまくいかなくなる可能性がありますので、
あらかじめ開発時にモゲラ内部でアカウントを作成しておき、
モゲラ内にて事前に充分なテストを行って下さい。
(→新規登録:画面右上の『新規登録(無料) 』より )
各出展者がお持ちのサイト内に作品を配置していただき、
そのアドレスを当サイト内の専用フォームから作品情報と合わせて
FGF運営に提出していただきます。
その後、提出いただいた情報をFGFアカウントを用いて
モゲラ内の公開情報に流し込み、
イベント時にモゲラ内部から作品を公開いたします。
なお、モゲラ内部での公開方式は提供いただいたswf、およびhtmlアドレスから
作品を参照して公開する、いわゆる『直リンク』方式となっております。
(swfを指定する場合はswfファイルをモゲラ内で直接表示し、
htmlを指定する場合は対象のアドレスをモゲラ内部からインラインフレームで表示します)
ご自身のサイトが直リンクを禁止しているサーバーの場合は
FGF運営にてサーバースペースを用意しますので、
参加フォームに『サーバースペース希望』にチェックを入れて応募をお願いいたします。
また上記に合わせて、サーバーサイドとの通信が発生する作品に関しては
『公開形態に関して』に記載されている通信関連の記載内容をよくご確認ください。
本イベントにて公開する作品の著作権は各出展者に帰属します。
と同時に、作品公開によって生じたいかなる苦情やトラブルも
すべて出展者が責任を負い、主催であるまっつん◆SW1/SWF8io、
および協力サイトであるモゲラは一切責任を負いません。
FGF運営では作品の内容に際して、必要最低限レベルでの
著作権の有無確認、および卑猥な表現や不快感を示す表現の確認は行いますが、
これらのボーダーラインは著作権者、および作品を閲覧した各個人の判断によって
非常にあいまい、且つ膨大な量となるため、チェックは行いきれません。
上記を納得していただいた上で、著作権、および卑猥な表現や不快感をおよぼす表現に関する
作品内での扱いに関しては、各出展者でお考え下さいますようお願いいたします。
(なお、上記に関して運営が明確に判断できる場合、
判明した時点で作品内に修正を施していただいたり、場合によっては
事前通知なく作品の公開停止を行う可能性があることを予めご了承をお願いいたします)
以上の規約に同意した方は参加受付開始後、『参加受付フォーム』にて
必要事項を記入の上、申込をお願いいたします。
■出展作品が『ActionScriptを用いたFlashコンテンツ』であること。
当イベントではFlashゲームを
・得点の概念が存在する
・残機数やHPなど、ライフの概念が存在する
・制限時間、もしくは経過時間の概念が存在する
・ゲームクリアを示す画面が用意されている
と定め、上記を1点以上満たすと参加可能となります。
なお、上記定義を満たさないActionScriptコンテンツでも参加は可能ですが、
その際は参加作品に『非ゲーム』の区分を行いますのでご了承下さい。
また、『非ゲーム』の中でも参加可能・参加不可の区分があります、
詳しくは以下をご覧下さい。
参加可能な『非ゲーム』の例
・キーボード、マウス等の操作からオブジェクトや音楽の変化を楽しむことを主軸とした作品
・Flashで作られたWeb上のお絵かきソフト、もしくはそれに準じたもの
・ルパンIII世風タイトルメーカーのような入力操作から新しい形式の出力を楽しむことを主軸とした作品
参加不可の『非ゲーム』の例
・ナビゲートの一部、もしくは全体がFlashで構成されているFlashサイトそのもの
・Flashコンテンツ開発者向けのswf形式の素材、もしくはパッケージ
(Flashコンテンツ開発者向けのswf形式の素材、もしくはパッケージに関しては
Spark Projectへの提供をお勧めいたします)
■イベント公開時まで作品を外部に公開しないこと
作成中、および作品完成後はイベント内で発表するまで
外部から閲覧可能な状態にすることを禁じます。
(作品をご自身のサイトにアップロードを行なった際は、
その作品を設置しているアドレスはどこからもリンクされていない状態にして下さい。
イベント当日にご自身の作品が公開された直後以降は
作品へのリンクを貼っていただいて問題ありません)
なお、ご自身のサイト内で『こんなのを出す予定です』といった
作品のスクリーンショットの公開や、作品の完成度を高める目的で
知人、友人等に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
■提出締め切りを守ること
当イベントの通しスケジュールは以下の通りとなっております。
| 日 | 時 | 事項 |
| 3月01日(日) | 00:00~ | 参加受付期間 |
| 4月18日(土) | ~23:59 | |
| 4月19日(日) | 00:00~ | 作品受付期間 |
| 4月30日(木) | ~09:00 | |
| 5月上旬 (GW期間中) |
- | イベント『Flash Game Festival'09』開催期間 |
| - |
ここに記載されている『作品受付期間』内に提出を行ってください。
なお、状況によっては提出の延期も受け付けますが、
延期報告後に指定した提出日に間に合わなかった場合、
出展者自ら謝罪を行っていただくというペナルティを課させていただきます。
詳しくは『作品出展者向け情報』をご確認下さい。
■新作であること(新作以外での出展に関して)
出展作品は新作であることが前提です。
ただし、過去に同内容のゲームを完成版やベータ版として公開済みで、
それに手を入れ直すという、いわゆる"リメイク"に当たる作品に関しては、
・前版と比較してステージやキャラクターに大幅な追加変更
・グラフィックの完全刷新
のいずれかを行っていただければ参加可能といたします、
主な具体例は以下の通りです。
レースゲーム :コース/マシンの追加変更
アクション系ゲーム :ステージ/操作キャラクターの追加変更
格闘ゲーム :キャラクターの追加変更
いわゆるギャルゲー :キャラの描き直し
逆に、ゲームバランスの修正やバグの修正といった修正項目のみでの参加は不可とします。
■公開形態に関して
作品の公開形態は
『モゲラ内に設けられているFlashGameFestival'09の
アカウントを用いて、各出展者の作品をモゲラ内部で公開、
およびFGFアカウント内の掲示板で上記アドレスを紹介する』
という形になりますので、当イベントへの出展に際して
個々の出展者がモゲラの新規アカウントを取得する必要はありません。
なお、各出展者が予めモゲラのアカウントを取得している場合は
イベント終了後に出展作品を各クリエイターのアカウントに紐付けを行う予定ですので、
これを機会にアカウントの新規取得をお勧めいたします。
また、サーバーサイドとの連携が発生する作品に関しては
モゲラ内部から公開した際にサーバーサイドとの通信が
うまくいかなくなる可能性がありますので、
あらかじめ開発時にモゲラ内部でアカウントを作成しておき、
モゲラ内にて事前に充分なテストを行って下さい。
(→新規登録:画面右上の『新規登録(無料) 』より )
■公開作品の提出方法に関して
各出展者がお持ちのサイト内に作品を配置していただき、
そのアドレスを当サイト内の専用フォームから作品情報と合わせて
FGF運営に提出していただきます。
その後、提出いただいた情報をFGFアカウントを用いて
モゲラ内の公開情報に流し込み、
イベント時にモゲラ内部から作品を公開いたします。
なお、モゲラ内部での公開方式は提供いただいたswf、およびhtmlアドレスから
作品を参照して公開する、いわゆる『直リンク』方式となっております。
(swfを指定する場合はswfファイルをモゲラ内で直接表示し、
htmlを指定する場合は対象のアドレスをモゲラ内部からインラインフレームで表示します)
ご自身のサイトが直リンクを禁止しているサーバーの場合は
FGF運営にてサーバースペースを用意しますので、
参加フォームに『サーバースペース希望』にチェックを入れて応募をお願いいたします。
また上記に合わせて、サーバーサイドとの通信が発生する作品に関しては
『公開形態に関して』に記載されている通信関連の記載内容をよくご確認ください。
■自分の作品に責任を持てること
本イベントにて公開する作品の著作権は各出展者に帰属します。
と同時に、作品公開によって生じたいかなる苦情やトラブルも
すべて出展者が責任を負い、主催であるまっつん◆SW1/SWF8io、
および協力サイトであるモゲラは一切責任を負いません。
FGF運営では作品の内容に際して、必要最低限レベルでの
著作権の有無確認、および卑猥な表現や不快感を示す表現の確認は行いますが、
これらのボーダーラインは著作権者、および作品を閲覧した各個人の判断によって
非常にあいまい、且つ膨大な量となるため、チェックは行いきれません。
上記を納得していただいた上で、著作権、および卑猥な表現や不快感をおよぼす表現に関する
作品内での扱いに関しては、各出展者でお考え下さいますようお願いいたします。
(なお、上記に関して運営が明確に判断できる場合、
判明した時点で作品内に修正を施していただいたり、場合によっては
事前通知なく作品の公開停止を行う可能性があることを予めご了承をお願いいたします)
以上の規約に同意した方は参加受付開始後、『参加受付フォーム』にて
必要事項を記入の上、申込をお願いいたします。

